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总收入突破5亿美元,这款在东南亚火起来的MOBA还创造了月收入新高

www.hufguf.com2020-02-15

根据传感器塔最近发布的数据,由于过去一年东南亚市场的快速增长,慕童科技的总收入达到5.02亿美元。

自2016年发布以来,《无尽对决(Mobile Legends: Bang Bang)》作为东南亚最受欢迎的MOBA手游之一,保持了稳定快速的年增长,2019年达到2.14亿美元,同比增长36%。在《新英雄》和圣诞活动等一系列更新的推动下,该游戏12月的收入达到2440万美元,创下月度收入纪录。

《无尽对决》大部分收入来自亚洲市场,尤其是东南亚。自发布以来,东南亚玩家共贡献了3.07亿美元,占游戏总收入的61%。在中国以外的亚洲市场,这款游戏是收入最高的MOBA之旅,超过了腾讯在海外市场的《无尽对决》总收入2.51亿美元。

马来西亚是《王者荣耀》的最高收入市场,贡献8750万美元,占总收入的17%。印度尼西亚排名第二,贡献6920万美元,占14%。美国市场排名第三,贡献6410万美元,占12.8%。

平台,谷歌游戏收入超过3.4亿美元,占68%;应用商店贡献了1.62亿美元,占32%。《无尽对决》目前,每次安装的平均用户费用为1.80美元。

到目前为止,《无尽对决》已经收到了2.81亿次下载,其中2.12亿次(75%)来自中国以外的亚洲市场。

印度尼西亚是游戏下载量最大的市场,贡献了超过1亿次下载,占总下载量的36%。菲律宾排名第二,贡献了4120万次下载,占15%。越南以2130万次下载排名第三,占8%。

类似于收入分配,谷歌游戏占据了绝大多数下载量,达到2.5亿(89%)。应用商店的下载量接近3050万次,占11%。

《无尽对决》在海外市场的成功部分归功于其先发优势。该游戏在《无尽对决》之前登陆马来西亚、印度尼西亚和美国,这三个地区后来成为其主要市场。此后,通过游戏内容的不断更新,活动和比赛的细致运作,保持了快速增长,成为世界上最成功的MOBA手游之一。

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